钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

indienova.com/steam/game/1165510

全新的巨型将军模式回合式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及2个独家王牌!……钢铁之师2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2: Death on the Vistula)

indienova.com/game/steel-division-2-death-on-the-vistula

全新的巨型将军模式回合式战役,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及 2 个独家王牌!……钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及两个王牌单位

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因吧。……微扫一扫进行体验

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

众包和优选虽然基于法律原因,也会让你和平台注册的公司签署合同,但是在你工作的过程中,这个公司基本上是隐形的……另外专送在爆单的时候会无视你的被单量给你加派,而且上线下线小休申请后还得等后台给你审批。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国志11就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的。……机制类似,体验不同的另一原因就是数值,into是一个小数值游戏,三国志为了模拟宏大的历史战争,自然做了一些数值上的堆砌

韩之昱:混沌银河2将于7月25在steam开始抢先体验!介绍一下最新的各派系特殊玩法

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/31284

希望大家能在未来6-9个月和我一同来完善这个游戏。现在让我向大家介绍一下最近的主要开发内容。……6 智械派系当智械的军队在战斗中消灭敌人高级单位时,会获得对于这个单位的技术掌握度,每次消灭该单位掌握度都会增加……掌握度达到100%时,就可以破解这个单位的图纸。从此就可以招募这个单位

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我的申请开始的比较晚,功利地来说,UCSC 是录取我的学校 Princeton 排名最高的一个。……另一个原因就是 John Romero 了,毕竟游戏界活着的传奇不多,能搭上一个大佬是一个哇

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)